Iscrizione
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Regolamento

Importante:

Il torneo è vietato ai minori di anni 13, i minori di 16 anni possono iscriversi on line ma presentarsi il giorno della gara con il modulo scaricabile CLICCANDO QUI debitamente stampato e compilato dal un genitore o tutore.
Senza il modulo anche se avete percorso l'Italia a piedi non potete partecipare assolutamente.
N.B.
RIcordatevi la fotocopia del documento di identita del genitore o tutore.
 

Selezioni

Ogni iscritto (non più di 34 per data) consigliato prepararsi con un testo in caso di spareggio.
Non verranno in nessun modo liriche e rime che offendano i diritti umani o sessisti o che offendano direttamente qualcuno.

In questa fase verrà valutato il linguaggio, la grammatica, il contenuto può essere anche frivolo ma in questa fase non ci interessano rime da battaglia.
Verranno selezionati 16 MC
-ELIMINAZIONE IMMEDIATA ALL' USO DI BESTEMMIE-

Primo Turnover (16 MC)

Nel primo turno gli MC si sfideranno 1 Vs 1 con la seguente modalità:
Improvisazione.
-1 Minuto a testa di freestyle dove si è liberi di usare rime da battaglia, schernire l'avversario, Punchline, top of the head o intrattenimento.
-ELIMINAZIONE IMMEDIATA ALL' USO DI BESTEMMIE-

Vota il pubblico coadiuvato dal HOST della serata, che valuterà di convalidare il voto o esprimersi per uno spareggio.

Qualora si necessiti spareggio, si svolgerà in 1 Minuto 4\4 a testa e sarà rigorosamente ad argomento preso da un vocabolario aperto in modo casuale.
In caso di ennesimo spareggio verrà chiesto una strofa a testa di 16 barre scritta apposta per la battle o del vostro repertorio.

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Secondo Turnover (8 MC)

1 Minuto a testa di Freestyle TOP OF THE HEAD, prendendo a riferimento oggetti, situazioni e personaggi che circondano in quel momento l'MC.
1 Minuto 4\4 Libero 

Qualora si necessiti spareggio, si svolgerà in 1 Minuto 4\4 a testa e sarà rigorosamente ad argomento preso da un vocabolario aperto in modo casuale.
In caso di ennesimo spareggio verrà chiesto una strofa a testa di 16 barre scritta apposta per la battle o del vostro repertorio.

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Terzo Turno Semifinale (4 MC)

Nel terzo turno c'è il Cypha, il cerchio,

viene chiesto ai 4 MC di inventarsi un ritornello a giro, sarà di 4\4 a testa per un totale di 4 ritornelli che alterneranno alle quartine improvvisate dei 4 MC,

il primo MC inventerà un ritornello , quando rincomincia il giro sarà il secondo, così via fino al quarto.

Il beat cambierà a tempo per ogni giro da capo che durerà 16 battute + 4 di ritornello.

L'MC che perde il tempo esce dal cerchio e viene eliminato, a meno che il suo errore non venga causato da problemi tecnici dell'impianto o della base.

Per gli MC rimasti vota il pubblico coadiuvato dal HOST della serata, che valuterà di convalidare il voto o esprimersi per uno spareggio.

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Finale (2MC)

Giro della morte, i due mc si sfideranno in freestyle fino a che uno dei due si arrende oppure cominciano a ripetersi per stanchezza.
In caso di spareggio i due MC si sfideranno con una strofa acappella a testa e il pubblico voterà quella che preferisce.
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INVOCO DEL: PAREGGIO

I due semifinalisti della selezione\semifinale di Tecniche Perfette che si trovino in situazione di palese o promiscua parità, 
dopo essere stati votati dal pubblico, 
possono richiedere il "PAREGGIO"

(sia singolarmente, sia in comune accordo) richiedendo di fatto di regolarizzare la sfida alla finale dell'edizione corrente.

Se uno dei due in ogni caso non accetta la parità si preseguirà con spareggio a Strofa di 16 barre come da solito regolamento.

Va da se che in caso di parità il premio del rimborso viaggio per la finale va ripartito al 50% tra le parti.

 

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Premi
Il vincitore avrà accesso alla finale, vince abbigliamento offerto dai nostri sponsor,


Il vincitore della finale avrà un contatto di management , la produzione (registrazione , mixaggi, master) di un album e ufficio stampa.

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